A propos de moi

Infographiste et musicien passionné.

Je suis diplômé d'un bachelor d'infographie 3D (Bac+3) et j'ai effectué une année de Master 1 (Etudes faites à ESIA 3D à bellecour ,Lyon). Aujourd’hui, je suis auto-entrepreneur et je réalise des commandes d'infographie 2D/3D pour divers clients du monde du spectacle et de l'audio visuel.
Passionné et perfectionniste, j'aime le monde de l'image numérique, musique, la peinture de figurines,  le cinéma, l'Égypte, ce qui tourne autour des univers futuristes/science-fiction, mais aussi les univers médiévaux.

CV:

2017:

- Bluespirit : Environement artist, modélisation/texture décors et props pour la série d'animation "Arthur".

- Fight Night : Mapping 3D sur la Citadelle de St Troper + écran. Diffusée en live sur L'équipe 21.

- KALEO: Création de mapping 3D pour le musée de la résistance et de la déportation à NANTUA.

- SolidAnim : Modélisation/texture du personnage principale d'un documentaire historique.

2016:

 Monumentiel (Mapping 3D) :

- Lancon-Provence : Spectacle mapping 3D a l’occasion des 900 ans du château.

- Fight Night : Mapping 3D sur la Citadelle de St Troper et sur le ring de boxe + écran. Diffusée en live sur L'équipe 21.

- REXEL : Création d'un mapping 3D scenique.

- Saupiquet : Création de media pour Mapping scénique pour une conférence annuelle.

- Parlym : Création de media pour Mapping scénique pour une conférence.

- CABIN3D :  Photogrammetrie par nuage de point de Scan 3D et optimisation des models pour impression 3D couleur de personnes réels échelle 1/8.

- KALEO : Scan 3D de mannequins et Création d'image 3D HD de corps avec vêtements pour le Musée de la Gendarmedie de St Tropez. Vu sur Fr2.

- Bluespirit : Environement artist, modélisation/texture décors et props pour la série d'animation "Arthur".

2015:

 Monumentiel (Mapping 3D) :

- Montpellier : Mapping  3D "LUCINE" sur l'arc de triomphe de à l'ocassion de l'évenement "Coeur de Ville en lumières"

- BMW / MINI : Mapping Vidéo d'un théatre complet pour la sortie de la nouvelle MINI ClubMan 2016 et le nouveau BMW  X1 .

- Fight Night : Mapping 3D sur la CItadelle de St Troper et sur le ring de boxe durant toute la soirée. Diffusée en live et différé dans plus de 60 Pays.

- Pirate Paradise : Réalisation d'un mapping 3D sur un crâne géant pour le spectacle interne du restaurant Pirate Paradise à Montpellier.

- FORD : Création  d'une video projetée sur écran géant lors de la sortie de la nouvelle FORD MUSTANG   à Montpellier .

- BMW : Mapping 3D pour la BMW I3 et I8. (Montpellier).

- THALES: Création d'animation 3D pour mapping scénique lors d'un event.

 

- FALCO GAMES: Cinématique  de jeux pour la société chinoise Falco Games dirigé par Zhang Peng (张鹏) le frère de Benjamin (Zhang Bin).

- Création d'un court métrage "Noël" projeté sur la Greyfriars Tower ( King's lynn, Engleterre) pour Halida Boughriet.

- Création d'un court métrage "Scène Ephémère" projeté sur la Greyfriars Tower ( King's lynn, Engleterre) pour Halida Boughriet.

 

2014:

 Monumentiel (Mapping 3D) :

- BMW : Réalisation d'un mapping 3D full HD pour la sortie national du premier monospace BMW "Active Tourer"

- Fight Night : Création d'un mapping 3D sur la Citadelle de St Tropez à l'occasion de la soirée de boxe FIGHT NIGHT.

- Ellipse Voyage : Réalisation de video publicitaire pour MSC/Costa ainsi qu'une présentation de l'agence de Voyage Ellipse.

- Infiniti : (Arabie saoudite): Réalisation d'un mapping 3D full HD pour la sortie de la nouvelle Infiniti Q-50

- Aeroport Marseille : Création d'un mapping HD sur impression 3D grand format d'avion.

- BMW I: Réalisation d'un mapping 3D full HD pour la sortie de la nouvelle BMW-I3 à Mérignac.

 

2013:

- PASINO: Mapping  scénique 3D pour la 9ème édition des Grands Prix Objectif 2014  de la Grande Motte.

- BMW : Mapping 3D pour la Série 3 GT 2013, et mapping de 35m pour l'inauguration de la nouvelle concession BMW à Montpellier.

- UBISOFT : Réalisation des plans d'une structure et recherches artistiques pour un mapping 3D: présentant l'univers  de Rayman Legends.

- AUDI : Réalisation de vidéos HD pour mapping 3D qui présente la nouvelle Audi A3 sportback 2013.

 

2012 :

- 3S ortho, Lyon : Modélisation haute résolution des os de l'épaule en vue de présentation d'une nouvelle prothèse.

- La Légende de Jack : Préproduction d’une série d’animation 3D jeunesse pour la Télé.

- Tales of Myskatonic : Création d’effets spéciaux  pour le pilote de la future série policière « Tales of Myskatonic».

- Projet BD « Les Sisters » : Adaptations  de la bande dessinée « Les Sisters » en court-métrage 3D (concours BAMBOO)

- Ougarit (site archéologique en Syrie) : Production d’une vidéo en 3D qui illustre l’évolution d’un pont-barrage.

- Festival Lyon BD : Participation à l'élaboration de la bande annonce 3D du festival (Lyon BD).

- Awabot (anciennement INFOGRAMME) : Participation technique sur un spot de pub pour un nouveau robot (Vu sur TF1)

- I-Way : Participation graphique pour un circuit de course en 3D pour des simulateurs de F1 haut de gamme.

 

2011 :
- Fête des Lumières Lyon : Réalisation d'un court-métrage « Maya Quest » projeté sur la chapelle de l’Hôtel-Dieu de Lyon.
- Esia 3D/Acting studio/ Iprod-RD : Chef d'équipe d'un court-métrage 3D nommé « Dimension » sur les perspectives impossibles. Direction d'acteurs et casting des voix (Acting studio) pour « Dimension ». Direction de prise de son (Studio Iprod-RD) pour «Dimension »
 

2010 :
- VanillaSeed : Réalisation d'un pilote TV. Réalisation d'une ville en 3D pour l'interface Intranet de la banque « AXA »
- 3S ortho : Réalisation d'une vidéo en 3D de 3mn de technique opératoire.
 

 

FORMATION:


2014 : Formation illustrateur 2D de 1 mois à l'école Benjamin Studio à Pékin.
2014 : MasterClass (Disney, Dreamworks) de 2 jours sur l'écriture de série et le portage de film en série TV. (Annecy)
2012 : 4ère année d’infographie 3D chez ESIA 3D (Master 1)
2012 : MasterClass (Disney, Dreamworks) de 2 jours sur l'écriture de série d'animation pour la famille. (Annecy)
2011 : Obtention du diplôme Bachelor infographie 3D.
2009/11 : 1ère à 3ème année d’infographie 3D chez ESIA 3D  (Bellecour ecole d'art, Lyon)
2008 : BAC SSI (Mention assez bien)

 

Outils informatiques spécifiques :


- Maitrise complète de 3DSmax et Mental Ray et V-ray 2, grande rapidité pour les UVs et texturing.
- Maitrise de 3dsmax Reactor, 
- Zbrush4, Photoshop, AfterEffect, Adobe Première, FilterForge.

- Bonnes connaissances des méthodes et contraintes d'impression 3D (STL)

- Bonnes connaissances des méthodes et contraintes pour les models et textures Lowpoly pour le temp réel.

- Solution de scan 3D haute définition d'objet réel et d'environnement (statues, monuments)
- Modélisme : Peintures de Figurines (Remarqué au concours annuel de Warhammer «Golden Demon »)
- Musique et sound design : Composition sur Cubase 7 avec un clavier maitre.

- Solution de Motion capture Facial adaptable à tout type de personnages.

- Render-Farm de 20 Unités (300Ghz/s, 1 Tera Flops)